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于令仪不责盗文言文翻译注释,于令仪不责盗古文翻译 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(gōng)(除了(le)普攻之外建议全(quán)部点满)

托(tuō)帕&账账(简(jiǎn)称托帕)是一名巡猎命途的火(huǒ)属性角色,可(kě)以召唤“账账”进入战(zhàn)斗。本(běn)次为大家带来《崩坏星穹(qióng)铁道(dào)》托帕行迹详解,托(tuō)帕加点(diǎn)推荐。托(tuō)帕的普(pǔ)攻是(shì)一(yī)个常(cháng)规普攻,只有(yǒu)1段伤害(hài),在点亮(liàng)额外能(néng)力之后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤(shāng)害。

普攻(gōng):赤字…

托帕(pà)的(de)普攻是一个常(cháng)规普(pǔ)攻(gōng),只有1段(duàn)伤(shāng)害,在点(diǎn)亮(liàng)额外能力(lì)之后(hòu),普攻伤害(hài)也会被视为追加攻击伤(shāng)害。

至于(yú)实战中选择(zé)使用普攻(gōng)还是使用战技,需(xū)要(yào)根据队伍实(shí)际情(qíng)况(kuàng)灵活(huó)选择(zé),有些情况用普攻虽然出伤较慢,但综合收益(yì)高一点,有些情况使用(yòng)战(zhàn)技打个快速爆发出伤,收益会(huì)更高。

于令仪不责盗文言文翻译注释,于令仪不责盗古文翻译技:支付困(kùn)难?

托帕的战技是(shì)单攻攻击(jī),也(yě)是托帕的核心机制启动的关键,能为目(mù)标敌人施加【负债证明】。拥有(yǒu)【负(fù)债(zhài)证明】的敌人(rén)受到的追加攻击伤(shāng)害提(tí)高,这(zhè)是易伤乘(chéng)区的增益,且(qiě)只对追加(jiā)攻击生效。同时,战技会额(é)外让账账发动一(yī)次攻击,这(zhè)次(cì)攻击一共分为7段(duàn),倍(bèi)率平均(jūn),本次攻击既属于(yú)战技也(yě)属(shǔ)于(yú)追加攻击(jī),不属于(yú)账账自己的行动,不会激活需要账账自己行动才能触发的机制。

其他需要注意的关键机制如下:

①我方(fāng)目标回(huí)合(hé)开始(shǐ)或(huò)行(xíng)动时(shí),若(ruò)场上不存在陷入(rù)【负债证明】状(zhuàng)态的敌方目标,托帕使(shǐ)随(suí于令仪不责盗文言文翻译注释,于令仪不责盗古文翻译)机(jī)敌方目标(biāo)陷入【负债证明】状态。

②【负(fù)债证明】只能同时存在一个敌人身上,改变目标后,原来的那(nà)个会消失

③敌人头(tóu)上会显(xiǎn)示【负债证明】标记。

④【负债证明】为不(bù)可解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕的核心机制,可(kě)以召唤账账进(jìn)入战(zhàn)斗,账账初始速(sù)度80,不会随技能等级提升而改(gǎi)变。账账(zhàng)行动时发动(dòng)追(zhuī)加攻击,一共分为7段,倍率(lǜ)平均,只会攻击拥有(yǒu)【负债(zhài)证明(míng)】标(biāo)记的敌(dí)人。

陷入【负债证明】状态下的(de)敌(dí)方(fāng)目标受(shòu)到(dào)我方的追加攻击时,账(zhàng)账行动提前50%,但账账自己(jǐ)的行动不(bù)会触发(fā)这个(gè)行动(dòng)提前。

而(ér)且需要(yào)注意(yì):姬子黑塔(tǎ)的追加攻击由账账自身行动的攻击触发(fā)时(账(zhàng)账击破、账账攻击半血敌人),因为账账的(de)行动还未结束(处在账账回合的额外(wài)阶段),所以(yǐ)不会对账账(zhàng)进(jìn)行拉条。

终结技:扭亏为盈(yíng)!

托帕的终结技是一个强化技能,使账账进入【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态(tài)。【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态下的账(zhàng)账暴击伤害提高,伤害倍率(lǜ)提高,这部分提(tí)高的倍率在战斗中表现为(wèi)多(duō)1段相应倍率的(de)伤害。

值得(dé)一(yī)提的是,托帕战技(jì)的那次攻击也能(néng)获得【涨幅(fú)惊人!】状态的增益加持,并且(qiě)会消耗(hào)次(cì)数。

除此之(zhī)外,当陷入【负债(zhài)证明】状态(tài)下的敌方目标受到(dào)我方的普攻、战(zhàn)技(jì)或终结技的攻(gōng)击(jī)时(shí),账(zhàng)账行(xíng)动提前50%。再结(jié)合天赋中的追击提前(qián)机制,基本上只要我方发(fā)动攻击,账账就会行动提前(qián),所以尽(jǐn)量在【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态持续时间(jiān)外用(yòng)追击拉条账账,不然感觉(jué)有点浪(làng)费。

此(cǐ)外,由于托帕的普攻(gōng)和战技都被视为(wèi)追加攻击,所以释放终结技后,托帕释放普攻或者(zhě)战技可(kě)以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加(jiā)攻击(jī)拉50%)

因此在(zài)托(tuō)帕能量(liàng)充满,但账账(zhàng)马上就要行动了(le)的时(shí)侯(hóu),建(jiàn)议先等账账(zhàng)这次行动(dòng)完,再放托帕终(zhōng)结(jié)技,避免浪(làng)费大招的拉条增益效果。

进入【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态(tài)后,账账在(zài)行动(dòng)条上的图标(biāo)会发(fā)生变化,并且(qiě)在行动值上方会标注剩余触(chù)发次数。

 

秘技:明(míng)补

秘技只能在战斗外使用,托帕的秘技是一个(gè)状态(tài)类(lèi)秘技,分(fēn)为(wèi)主动和被动两个效果:

①被(bèi)动(dòng)能(néng)力(lì),常态召唤账账跟(gēn)随,该(gāi)被动不消(xiāo)耗秘技点。

②账(zhàng)账会自动(dòng)搜寻一定(dìng)范(fàn)围内的普通宝箱和扑满,且不(bù)会惊动扑满。

③主动能力,消(xiāo)耗秘(mì)技点获(huò)得(dé)强化,进入(rù)战斗后在(zài)账(zhàng)账首次释放攻击后,为(wèi)托帕恢复能量。

④大地图主(zhǔ)动使用秘技后进入战斗获(huò)得胜利,可(kě)以(yǐ)获得少量信用点,每天有获取上(shàng)限

⑤模拟宇宙(zhòu)内使用秘(mì)技后进(jìn)入战斗获得胜利,可以获得少(shǎo)量宇宙碎片,且有小概率获得一个随(suí)机奇物(这个效果有(yǒu)点难受的,万(wàn)一天(tiān)胡(hú)开局之后随机出一个面具……)

技能加点优先级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻

(除了(le)普攻之外(wài)建议(yì)全部点满)

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